以手為半徑是我的世界範圍! 在這個世界裡頭沒有爭吵,沒有公司派的勾心鬥角,當然也沒有那種跟你搏軟然後在背後捅你一百多刀的恐怖smile! 所以這是屬於我的半徑! 閒人勿進,因為結界的關西。 半徑內的咖啡、半徑內的電波、半徑變成了一個獨立的單位在這個獨立的世界與國家中。 而我的半徑中我是完全自由的非固體! 因為我是法系人物!
2009年2月19日
OpenGL Development Environment Setup (Microsoft Visual Studio)
Description
this article demonstrate how to setup development environment for OpenGL. In here I choose the Microsoft Vista 64X for operation system.
Precondition
1. Microsoft Visual Studio 2008
2. OGLES-1.1_WINDOWS_PCEMULATION_2.03.23.1162.msi
Install and Environment Setting
1. install Microsoft Visual Studio 2008
2. install OGLES-1.1_WINDOWS_PCEMULATION_2.03.23.1162.msi (remember the install location)
3. Open window manager and changing directory to the Imagination Technologies\PowerVR SDK\OGLES-1.1_WINDOWS_PCEMULATION_2.03.23.1162\Builds\OGLES\WindowsPC\Lib\
4. Copy libgles_cl.dll and libgles_cm.dll to C:\Windows\SysWOW64\
Running OpenGL Sample
1. change directory to D:\Imagination Technologies\PowerVR SDK\OGLES-1.1_WINDOWS_PCEMULATION_2.03.23.1162\TrainingCourse\11_MatrixPalette\OGLES\Build\WindowsPC
2. Open OGLESMatrixPalette.vcproj and follow Visual Studio ConversionWizard to convert project configuration file
3. Now click Build -> Build Solution from Visual Studio window
4. Click Debug -> Start Debugging to running the OpenGL sample
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